UU Nomer 19 Tahun 2002 tentang Hak Cipta



Menimbang isi tentang UU No. 19 tahun 2002

Bagian Keenam Hak Cipta atas Potret
Pasal 19

(1) Untuk memperbanyak atau mengumumkan Ciptaannya, Pemegang Hak Cipta atas Potret
seseorang harus terlebih dahulu mendapatkan izin dari orang yang dipotret, atau izin ahli warisnya dalam jangka waktu 10 (sepuluh) tahun setelah orang yang dipotret meningga dunia.

(2) Jika suatu Potret memuat gambar 2 (dua) orang atau lebih, untuk Perbanyakan atauPengumuman setiap orang yang dipotret, apabila Pengumuman atau Perbanyakan itu memuat juga orang lain dalam potret itu, Pemegang Hak Cipta harus terlebih dahulu mendapatkan izin dari setiap orang dalam Potret itu, atau izin ahli waris masing-masing dalam jangka waktu 10 (sepuluh) tahun setelah yang dipotret meninggal dunia.

(3) Ketentuan dalam pasal ini hanya berlaku terhadap Potret yang dibuat:
a. atas permintaan sendiri dari orang yang dipotret;
b. atas permintaan yang dilakukan atas nama orang yang dipotret; atau
c. untuk kepentingan orang yang dipotret.

Contoh Kasus
Kasus PT NIRWANA ARVINDO MAHAPUTRA dengan HAIRO PT NIRWANA ARVINDO MAHAPUTRA adalah perusahaan yang bergerak dalam bidang desain grafis. Perusahaan ini memasarkan dan memperdagangkan karya dan jasanya secara nasional mapun internsional, melalui pemasaran secara langsung maupun melalui media internet. Pada tanggal 21 januari 2008 PT NIRWANA membuat dan mendaftarkan website perusahaanhttp://www.NirwanaArvindoMahaputra.com dan melakukan upload karya-karya desain grafisnya dalam website tersebut. Kemudian pada tanggal 13 Februari 2008 PT NIRWANA mengetahui dari salah seorang pegawainya, bahwa karya desain grafis dibawah ini:







telah digunakan seseorang dalam web-pages di website http://www.deviantart.com dan diakui sebagai ciptaan dari seseorang berkebangsaan Thailand yang beridentitas HAIRO, karya desain grafis tersebut didapatkan dengan cara didownload dari website perusahaan PT NIRWANA tanpa izin.

Upaya Hukum
Pada tanggal 14 Februari 2008 PT. NIRWANA melakukan somasi melalui e-mail yang berisikan PT. NIRWANA adalah pemegang hak cipta karya desain grafis tersebut dan desain grafis tersebut dilindungi oleh hak cipta, sehingga HAIRO harus mencantumkan nama dan membayar royalti sebesar 150 US$ karena telah menggunakan karya desain grafis tersebut atau menghentikan pengumuman terhadap karya desain grafis yang telah diambil selambat-lambatnya pada tanggal 21 Februari 2008.
Pada tanggal 15 Februari 2008, HAIRO membalas somasi PT. NIRWANA dan menyatakan bahwa karya desain grafis tersebut hanya digunakan untuk kepentingan pribadi bukan untuk dijual kembali, dan bukan untuk mendapatkan manfaat ekonomi dari karya desain grafis tersebut dan meminta waktu hingga tanggal 1 Maret 2008 untuk menghentikan pemakaian karya desain grafis tersebut dalam Blog-nya. Pada Tanggal 2 Maret 2008 PT. NIRWANA masih melihat karya desain grafis tersebut digunakan dalam blog HAIRO Sehingga pada tanggal tesebut PT. NIRWANA melakukan somasi kedua, tetapi tidak mendapatkan tanggapan apapun dari HAIRO. PT. NIRWANA tidak mengetahui langkah-langkah yang harus dilalui untuk menuntut hak cipta karya desain grafis tersebut dalam dunia maya (Internet), keterbatasan waktu dan biaya, menjadi faktor-faktor PT. NIRWANA tidak melakukan gugatan. Sehingga sampai saat ini karya desain grafis tersebut masih digunakan oleh HAIRO dalam web-pages di http://www.deviantart.com.

Analisa Kasus :
Menurut saya kasus ini pemerintah harus bertindak tegas dalam persoalan ini agar menghindari terjadinya pengklaiman karya dari orang lain. Seperti yang dilakukan HAIRO pengklaiman karya dari PT.NIRWANA perusahaan harus melakukan gugatan kepada HAIRO karena telah menggunakan karya seni desain grafis bahkan sampai untuk diperjual belikan. Pada dasarnya PT.NIRWANA adalah pemegang hak cipta karya desain grafis tersebut sehingga HAIRO harus mencantumkan nama dan membayar royalti.

Pelanggaran hak cipta dari kasus tsb :

Pasal 20
Pemegang Hak Cipta atas Potret tidak boleh mengumumkan potret yang dibuat:
a. tanpa persetujuan dari orang yang dipotret;
b. tanpa persetujuan orang lain atas nama yang dipotret; atau
c. tidak untuk kepentingan yang dipotret,
apabila Pengumuman itu bertentangan dengan kepentingan yang wajar dari orang yang dipotret, atau dari salah seorang ahli warisnya apabila orang yang dipotret sudah meninggal dunia.

Pasal 21
Tidak dianggap sebagai pelanggaran Hak Cipta, pemotretan untuk diumumkan atas seorang Pelaku atau lebih dalam suatu pertunjukan umum walaupun yang bersifat komersial, kecuali dinyatakan lain oleh orang yang berkepentingan.

Pasal 22
Untuk kepentingan keamanan umum dan/atau untuk keperluan proses peradilan pidana, Potret seseorang dalam keadaan bagaimanapun juga dapat diperbanyak dan diumumkan oleh instansi yang berwenang.

Pasal 23
Kecuali terdapat persetujuan lain antara Pemegang Hak Cipta dan pemilik Ciptaan fotografi, seni lukis, gambar, arsitektur, seni pahat dan/atau hasil seni lain, pemilik berhak tanpa persetujuan Pemegang Hak Cipta untuk mempertunjukkan Ciptaan di dalam suatu pameran untuk umum atau memperbanyaknya dalam satu katalog tanpa mengurangi ketentuan Pasal 19 dan Pasal 20 apabila hasil karya seni tersebut berupa Potret.

posted under | 0 Comments

Google bakal bantu tumbuhkan startup Indonesia

Menteri Komunikasi dan Informatika (Menkominfo),Rudiantara, mengatakan kedatangan pendiri Google, Sergey Brin, dimanfaatkan pihaknya untuk membahas kelanjutan program inkubator yang menjadi kesepakatan dalam program Launchpad Accelerator.

posted under | 0 Comments

Pergeseran Bahasa Indonesia di era Global dan Implikasi terhadap Pembelajaran

Bahasa merupakan media untuk menyampaikan informasi baik secara lisan maupun tulisan dari individu satu ke individu yang lainnya, Bahasa merupakan hal terpenting dalam suatu negara karena melalui bahasa kita dapat saling berkomunikasi satu sama lain dan untuk saat ini akan memberikan penjelasan tentang bahasa Indonesia. Bahasa Indonesia  adalah bahasa pemersatu bangsa Indonesia yang terdiri atas berbagai suku dan etnis dengan latar belakang bahasa berbeda.

1.     Uraian Permasalahan
Dalam era yang serba teknologi saat ini, kemajuan bidang pendidikan sangatlah bertambah dari waktu ke waktu.Tentunya perkembangan teknologi informasi memberikan dampak positif yang sangat bagus dalam bangsa ini dan juga dapat memperkembangkan negara Indonesia ini untuk tetap berkiprah di berbagai sektor belahan dunia dan mencakup banyak aspek untuk meningkatkan keleluasaan berfikir dengan perkembangan teknologi informasi. Bahkan dengan sulitnya mendapatkan beberapa hal yang mengenai komunikasi, akan tetapi dengan teknologi informasi kita dapat melakukannya dengan mudah dan cepat. Dalam hal-hal yang mengenai dengan teknologi informasi itu semua juga mengalami dampak globlalisasi yang buruk terhadap bahasa indonesia ini, di karenakan dalam teknologi informasi (TI) banyak yang menggunakan bahasa inggris sebagai pengantar pemograman. Dalam penerapannya teknologi informasi hampir kebanyakan tidak menggunakan  bahasa Indonesia sebagai bahasa komunikasi. Dari kegunaan teknologi informasi akan menjadikan peralihan bahasa maka akan mengedepankan bahasa lain sebagai pegangan untuk tetap bisa berkontribusi di dalam teknologi informasi.

2.     Implementasi Bahasa Indonesia di era Global
Dilihat dari realitas ini menyebabkan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi memberikan dampak yang positif dan negatif. Pengaruh arus globalisasi dalam identitas bangsa tercermin pada perilaku masyarakat yang mulai meninggalkan bahasa Indonesia dan terbiasa menggunakan bahasa gaul. Saat ini jelas di masyarakat sudah banyak adanya penggunaan bahasa gaul dan hal ini diperparah lagi dengan generasi muda Indonesia juga tidak terlepas dari pemakaian bahasa gaul. Bahkan, generasi muda inilah yang paling banyak menggunakan dan menciptakan bahasa gaul di masyarakat. Tidak mengherankan apabila dalam sejarah pertumbuhannya, perkembangan bahasa asing yang lebih maju. Era globalisasi merupakan tantangan bagi bangsa Indonesia untuk dapat mempertahankan diri di tengah-tengah pergaulan antarbangsa yang sangat rumit. Untuk itu, bangsa Indonesia harus mempersiapkan diri dengan baik dan penuh perhitungan. bangsa Indonesia harus bisa membedakan mana pengaruh yang positif dan mana pengaruh yang negatif terhadap perkembangan bahasa Indonesia.

3.     Kesimpulan
Intinya pada era global diperlukan pikiran-pikiran kritis dan kreatif. Kemampuan berpikir tersebut perlu mendapat perhatian para pendidik, termasuk guru bahasa Indonesia. Untuk itu, pembelajaran bahasa Indonesia saat ini tidak sekadar mencapai keterampilan berbahasa Indonesia, tetapi juga mengarah pada peningkatan kemampuan berpikir tersebut. Dengan kata lain, sudah saatnya kita bertanya diri apa yang bisa kita berikan untuk menjadikan mahasiswa berpikir kritis dan kreatif melalui pembelajaran bahasa Indonesia.


posted under | 0 Comments

Proyek hunian di Planet Mars sebentar lagi terwujud




NASA dan beberapa perusahaan swasta lainnya berusaha keras agar Planet Mars benar-benar bisa ditempati oleh manusia. Habitat manusia di Mars memang sudah dilakukan dengan baik dalam beberapa film Hollywood, namun masih jauh dari kenyataan yang sebenarnya.

Untuk mewujudkannya, Unites States Congress ingin membantu NASA mewujudkan tujuan ini dengan memberikan kucuran dana sebesar 55 juta dollar. Seperti dilansir dari Uber Gizmo, uang Rp 765 miliar ini akan digunakan untuk membangun habitat berupa rumah untuk astronot di Planet Mars pada tahun 2018.

NASA mempunyai waktu sekitar 2 tahun lagi untuk membuat prototype dan modul hunian. Pihak United States Congress juga akan memantau dan menunggu perkembangan yang dilakukan oleh NASA setelah 6 bulan proyek ini berlangsung. Sehingga, NASA memang tidak harus bekerja lebih keras lagi.

Bukan hanya NASA, ada perusahaan swasta juga yaitu Bigelow Aerospace dan Boeing untuk mengembangkan habitat di luar angkasa. Apakah NASA bisa memenuhi batas waktu hingga tahun 2018 untuk prototipe yang direncanakan?

posted under | 0 Comments

Microsoft akhirnya 'bunuh' versi lama Internet Explorer

Internet Explorer memang sudah tidak ada gaungnya lagi. Setelah browser keren mulai bermunculan, seperti Mozilla Firefox, Chrome, atau UC Browser, keberadaan Internet Explorer seakan tak ada lagi gunanya.




Karena sudah tenggelam, Internet Explorer versi 8, 9, dan 10 mencapai akhir kehidupan pada hari Selasa minggu depan. Seperti dilansir dari The Next Web, pada tanggal 12 Januari 2016 nanti, Internet Explorer 8, 9, dan 10 milik Microsoft ini resmi akan dilepas oleh Microsoft sendiri.


Pada tanggal tersebut akan ada sebuah patch untuk pengguna Internet Explorer agar mereka mengupgrade ke browser modern, seperti Internet Explorer versi 10 ke atas.


Namun bukan berarti tidak bisa digunakan lagi. Internet Explorer versi lama masih bisa digunakan, tetapi tidak akan menerima keamanan lebih atau upgrade fitur-fitur baru, yang berarti penggunanya akan rentan virus dan hacker.


Sebenarnya ini bukan berita yang mengejutkan, mengingat Microsoft telah mengumumkan sejak Agustus 2014 bahwa versi lama Internet Explorer tidak akan lagi memperoleh upgrade dan pemberitahuan dari Microsoft. Namun, Internet Explorer masih banyak digunakan, dan ada ratusan juta pengguna yang menggunakan versi lama.


Sementara Internet Explorer ditinggalkan, Microsoft tidak tinggal diam saja. Sejak beberapa bulan yang lalu, Microsoft telah menyiapkan browser terbarunya, yaitu Microsoft Edge, yang lebih cocok untuk fitur web modern saat ini.

posted under | 0 Comments

Kamera DSLR pertama yang bisa rekam video kualitas 4K




Angka satu digit pada kamera milik Nikon merupakan angka yang digunakan untuk menandai DSLR dengan kelas professional. Pada CES 2016 di Las Vegas ini Nikon merilis DSLR Professional terbaru mereka yaitu Nikon D5. Satu hal yang membuat perbedaan dari kamera ini dibanding seri-seri sebelumnya adalah kemampuannya untuk merekam video hingga kualitas 4K.


Pada saat ini, DSLR merupakan alat favorit dari banyak videografer untuk melakukan pekerjaan mereka. Hanya saja sayangnya walaupun sebaik apapun pengambilan gambar dari video yang dilakukan, masih belum ada alat yang menunjang mereka untuk membuat video hingga kualitas 4K. Hadirnya Nikon D5 dengan kualitas 4K ini tentu merupakan angin segar bagi banyak videografer.


Produk ini merupakan gebrakan yang paling terasa dari Nikon sejak mereka merilis D4S dua tahun yang lalu. Dilansir dari Gizmodo, selain teknologi dengan kualitas video 4K, kamera ini juga dilengkapi dengan 153 titik autofocus dan mampu memotret secara beruntun dengan kecepatan 12 frame per detik.


Nikon D5 petapixel.com


Hal lain yang paling mengejutkan dari kamera ini adalah sensitivitas ISO yang dimilikinya. Jika rata-rata kamera memiliki angka ISO maksimal 102.400, maka di kamera ini Anda dapat memilih angka ISO hingga 3.280.000. D5 juga dilengkapi dengan sensor full frame sebesar 20.3 megapixel yang membuatnya lebih baik dari seri pendahulunya.

posted under | 0 Comments

Hasil proyek Tango, Lenovo punya phablet yang bisa ciptakan peta 3D




Seperti janjinya di awal minggu ini, Lenovo akhirnya mengumumkan hasil proyek Tango yang dilakukannya bersama Google di ajang CES 2016 Las Vegas.


Hasil dari proyek tersebut adalah sebuah phablet yang dapat dipakai untuk menciptakan peta 3 dimensi dari sebuah ruangan. Untuk menghasilkan peta 3D, phablet yang masih belum diberi nama itu dibekali dengan kamera belakang 4MP dengan lensa 'fish-eye' dengan sudut tangkap 180 derajat, dan kamera depan dengan sudut tangkap 120 derajat.


Proyek Tango Phone Arena


Kamera-kamera di phablet ini didesain spesial oleh Lenovo agar dapat lebih memaksimalkan mode potret portrait ketimbang landscape. Semua itu dilakukan agar peta 3D yang optimal bisa dibuat.


Sebagai pendongkrak performa, Lenovo juga menyematkan prosesor NVIDIA Tegra K1, RAM 4GB, dan memori internal berupa SSD dengan kapasitas 128GB! Hasil pemetaan 3D sendiri akan ditampilkan pada layar dengan bentang 6,5 inci.


Saat dipamerkan oleh pimpinan proyek Tango, Jhonny Lee, phablet tersebut bisa memetakan seluruh panggung CES 2016. Jhonny bahkan dapat menambahkan benda lain di hasil pemetaan 3D si phablet. Tak ayal teknologi ini diklaim menjadi masa depan game dan visual reality (VR).


Lebih lanjut, Lenovo diprediksi mulai menjual phbalet 'Tango' ini di pertengahan tahun 2016 dengan harga USD 500 (Rp 7 juta).

posted under | 0 Comments
Postingan Lama

Followers


Recent Comments